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Discussione: XBDM (XBox Debug Monitor) SCSE plugin

  1. #1
    guerrierodipace
    Guest

    XBDM (XBox Debug Monitor) SCSE plugin

    Rilasciato un plugin per dashlaunch che permette di aggiungere funzionalità, finora riservate alle console DevKit, utilizzando una xbox360 con RGH o Jtag.

    Per l'installazione bisogna aggiungere il percorso nel file launch.ini, ad esempio:
    [Plugins]

    Plugin1 = Usb:\plugin\xbdm.xex
    principali caratteristiche e funzionalità:
    • Screenshot support
    • SDK Neighborhood implementation.
    • Full console memory control, physical and temporary memory. Includes swapping files and Real time editing at any time on the console.
    • Console Rebooting, to either dash, current title, or even a cold reboot which restarts the xbox.
    • Game management, start a game or restart a game at any time from your computer
    • Debugging
    • Console Commands
    readme:
    Xbox 360 Debug Monitor

    super cool science edition

    aka XBDM SCSE

    by Natelx

    if you dont read the readme i'm not helping you

    set it as a dashlaunch plugin

    it does fun stuff, like debugging and junk

    if you want to change the color, you do "setcolor name=%s", where %s can be:
    black
    blue
    bluegray
    nosidecar
    white

    nosidecar is the default

    use wifi at your own risk!
    ethernet is faster! (much faster)

    stuff may break, bug reports are fun

    Steve the MSPaint Dinosaur says hi

    [URL="http://www.logic-sunrise.com/news-463404-xbdm-scse-plugin-des-fonctionnalites-devkit-sur-sa-xbox-glitchjtag.html"]fonte[/URL]
    Ultima modifica di guerrierodipace; 09-03-12 alle 20: 26
    MARCHISIO80 and Stryp like this.

  2. #2
    Regular Member L'avatar di mario90
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    lo screenshot si può fare anche con la fsd normale, sarebbe bello se si potessero fare gli screenshot durante il gioco

  3. #3
    guerrierodipace
    Guest
    mi risulta sia possibile con la sdk installata sul pc

    XBDM (XBox Debug Monitor) SCSE plugin-screen7.jpg
    Ultima modifica di guerrierodipace; 09-03-12 alle 23: 05
    Luke69 likes this.

  4. #4
    Regular Member L'avatar di mario90
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    non ne ho mai sentito parlare di questa sdk, cos'è? ma direttamente dall'xbox non si può fare vero?

  5. #5
    Regular Member L'avatar di kairoscrazia
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    Citazione Originariamente Scritto da mario90 Visualizza Messaggio
    non ne ho mai sentito parlare di questa sdk, cos'è? ma direttamente dall'xbox non si può fare vero?
    hem, no; nemmeno sulle xdk originali, devi per forza appoggiarti sulla sdk da windows - in quanto è una funzione aggiutiva pensata per coadiuvare il debug, indi integrata in quella prassi.

  6. #6
    Vip Member
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    Ti serve il SDK ufficiale installato sul pc (con Windows ovviamente), se volete potete seguire la parte relativa alla sua installazione nella mia guida ad RGLoader Dev, tanto il SDK è sempre lui...
    My 2 Xbox 360
    The first: (risen from RROD)___________________________The second:
    - Drive: Hitachi v78FK________________________________- Drive: LiteOn 0225
    - Mobo: Xenon_____________________________________- Mobo: Trinity
    - Dashboard: 2.0.7371.0 -> 2.0.13604.0_________________- Dashboard: 2.0.14699.0
    - Booter: Original____________________________________- Booter: RGLoder Dev (0v170)
    - MFR date: 18/08/2006______________________________- MFR date: 14/01/2011

    GamerTag: xX Luke69 Xx

  7. #7
    Open Member L'avatar di Tommybig86
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    ma deve essere usato abbinato a sdk o e possibile effettuare operazioni tramite questo programma???

  8. #8
    Open Member L'avatar di Tommybig86
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    edit: ho letto il tuo messaggio luke

    ma dove posso trovare SDK?? non voglio link ovviamente ma dirmi il nome preciso del programma o la sua versione se è possibile!!
    Ultima modifica di Tommybig86; 10-03-12 alle 11: 38

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