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Discussione: Dual o trinand?

  1. #21
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    debuggarlo significa farlo funzionare bene, presente skyrim e il bug del drago o uno dei tanti altri? e quelli sono "minor bugs" XD

  2. #22
    e-tool's Creator L'avatar di Electron^-
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    Citazione Originariamente Scritto da xboxaro Visualizza Messaggio
    certo il gioco lo creo su PC tramite visual studio 2010 e XNA game studio...però non ho capito che significa debuggarlo
    Quando si sviluppa un qualsiasi software, per quanto stupido possa essere, potrebbero sempre esserci degli errori, ed un debugger non è altro che un analizzatore di stato dei vari elementi del sistema che aiuta lo sviluppatore a capire cosa è andato storto durante l'esecuzione del programma per poi apportare le dovute migliorie e correzioni in modo che non si presenti più il problema...

    Se non sai cosa sia un debugger presuppongo che tu non abbia una base solida di programmazione, e senza questa anche solo pensare di sviluppare un videogioco è fuori discussione...

    Inizia comprando libri di programmazione base, poi passi sempre a livelli più avanzati... Il mio consiglio è quello di iniziare a studiarti un pò di C, dato che è la base della maggior parte dei linguaggi di programmazione attuale, e poi passare a C# se vuoi sviluppare su Xbox 360... Oppure buttati sul Java se vuoi sviluppare Videogiochi su Android...

    Questo viaggio è lungo ed impervio... assicurati di avere passione e dedizione prima di avveturarti oltre, altrimenti rischierai di perderti ed abbandonare molto presto...

    Parlo per esperienza personale e non solo...
    Ultima modifica di Electron^-; 27-03-12 alle 15: 23
    "Unix is user-friendly. It's just very selective about who its friends are."

    I miei piccoli:

    PC:Processore: Athlon 643000+ 754 @2400, Ram: 1GBddr400@480, Sk.Video: ATIRadeon HD3650 AGP @780-1100
    NOTEBOOK:Modello: HP ProBook 4520s,Processore: Intel i5-460M@2.53GHz, Ram: 4GBddr3@1333MHz, Sk.Video:ATI Mobility Radeon HD5470 512MB
    Xbox360:Mobo:Jasper, Lettore:Liteon 74850, Firmware:iXtreme LT+ 3.0, Rebooter:Freeboot (14719), Dash:Freestyle Dash 2.2,
    HDD
    :WD Black Scorpio 500GB 7200RPM 16MB cache, MODEstetica: X intagliata sul lato nera sfumata verde
    Xbox360 Slim:Mobo:Corona, Lettore:Liteon 1075, Firmware: Originale, Rebooter:In Lavorazione,
    HDD
    :250GB originale Microsoft, MODEstetica: Non Prevista Xbox360 Slim:Mobo:Trinity, Lettore:Liteon 0272 con PCB Matrix Freedom, Firmware:iXtreme LT+ 3.0, RGH (Matrix Trident):Freeboot (14719), Originale, Vuota Dash:Freestyle Dash 2.2,
    HDD
    :Originale Microsoft 250GB, MODEstetica:
    In elaborazione mentaleWii:Mod: Software, Modestetica: prossimamente
    PSP:Modello: 1004, Firmware:5.50 GEN-D3, Mobo:TA-v82
    Monitor:Marca: Asus, Modello: VK246H, Tempo di risposta:2ms, Risoluzione: Full-HD


  3. #23
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    ho sentito la parola JAVA...XD...con questo programma si possono fare giochi per xbox360????

    @electron come la imposteresti il trident?????

  4. #24
    e-tool's Creator L'avatar di Electron^-
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    Citazione Originariamente Scritto da Electron^- Visualizza Messaggio
    Oppure buttati sul Java se vuoi sviluppare Videogiochi su Android...
    Citazione Originariamente Scritto da xboxaro Visualizza Messaggio
    ho sentito la parola JAVA...XD...con questo programma si possono fare giochi per xbox360????

    @electron come la imposteresti il trident?????
    Ho parlato di Java per quanto riguarda Android (dato che facevo riferimento alla programmazione generale)
    Su Xbox 360 devi usare il C# (linguaggio proprietario Microsoft) se vuoi usare l'XDK e quindi rendendo le tue applicazioni illegali per quanto ne concerne l'utilizzo su Xbox, oppure C++ se vuoi utilizzare LibXenon che sono libere e gratuite per tutti e quindi realizzare applicazioni legali...


    Per quanto riguarda il trident, io lo imposterei con: Originale-Freebot-DevKit

    In questo modo potrai sempre flashare la nand DevKit con la futura Fusion del TX (se lo vorrai)...
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  5. #25
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    @electron ma non ho capito che caratteristiche ha il TX FUSION(ho visto il video ma non ho capito niente XD)

    p.s. è difficile creare un gioco bello e buono per xbox360????

  6. #26
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    Sul Fusion non si hanno dettagli... si dovrà attendere il rilascio per dire qualcosa in merito...



    Creare un gioco non è nulla di semplice....... servono ottime conoscenze di programmazione, di fisica matematica e scienza (per creare un motore grafico serve un'ambia conoscenza di diversi argomenti), tanto tempo da dedicare allo studio.........

    Ci certo puoi intanto iniziare a prendere confidenza con il linguaggio creando piccole applicazioni stupide... UN semplice Hello World ad esempio... poi piano piano implementando la grafica, magari creando un immagine da far fluttuare, poi passare un modello 3d di una palla e iniziando a muoverlo sullo schermo... e così via... la strada è lunga ed impervia... ma può dare grandi soddisfazioni...

    Non aver fretta... compra libri, leggi tutorial, leggi documentazione... e se la passione ti accompagnerà, allora riuscirai a creare il tuo videogioco...
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  7. #27
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    speriamo mi stai facendo voglia di comprare libri di programmazione XD...peccato che cado a scuola ma spero di trovare il tempo di leggere e applicare

    p.s. che libri mi consigli(non sono appassionato di libri XD) ci dovrebbero essere anche le informazioni in internet giusto????

  8. #28
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    Citazione Originariamente Scritto da Electron^- Visualizza Messaggio
    rendendo le tue applicazioni illegali.

    Tempo..una app scritta in XDK non è illegale, è come se fosse illegale un programma scritto su .net o sul vecchio mfc.

    E' illegale il possesso non licenziato dello stesso xdk, tant'è che i sorgenti non compilati si ritrovano tranquillamente.

  9. #29
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    Se vuoi un libro che ti stimoli sullo sviluppo videogame (e che ha aperto gli occhi anche a me) leggi: Master of Doom... La storia dei 2 John, Carmack e Romero...

    Per la programmazione non so... scegli cosa vuoi fare e cerca libri inerenti... magari su amazon, dove non costano eccessivamente...

    Occhio alle recensioni... Se sono in inglese è meglio... sono più aggiornati solitamente... e spiegano meglio gli argomenti...
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  10. #30
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    una curiosità ma i videogiochi che fanno le software house usano programmi di sto genere o hanno anche un casino di altra roba???

  11. #31
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    Citazione Originariamente Scritto da 11110111011 Visualizza Messaggio
    Tempo..una app scritta in XDK non è illegale, è come se fosse illegale un programma scritto su .net o sul vecchio mfc.

    E' illegale il possesso non licenziato dello stesso xdk, tant'è che i sorgenti non compilati si ritrovano tranquillamente.
    Giusto... chiedo venia... mi sono espresso male...

    Grazie per la correzione
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  12. #32
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    nessuna risposta per la mia question??? XD...scherzo....XD

  13. #33
    God L'avatar di zeruel85
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    Mi pare che siamo andati leggermente off topic comunque...

  14. #34
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    comunque rifaccio la domanda(una curiosità) le software house che producono videogiochi usano solo XNA 4.0(per esempio) e gli altri programmi o anche altre cose?

  15. #35
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    Citazione Originariamente Scritto da xboxaro Visualizza Messaggio
    comunque rifaccio la domanda(una curiosità) le software house che producono videogiochi usano solo XNA 4.0(per esempio) e gli altri programmi o anche altre cose?
    Se vuoi approfondire tale argomento apri una nuova discussione, dato che ormai siamo fuori tema...

    Comunque, a meni che non conosci qualche sviluppatore, è difficile rispondere alla domanda... probabilmente utilizzano xna e poi sviluppano delle librerie proprietarie nel caso xna li dovesse limitare in qualcosa... ma credo che questa sia una remota possibilità

    Inviato tramite segnali di fumo generati grazie ad un porta brace portatile
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  16. #36
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    Grazie a tutti per il supporto ma penso che faro' il classicoRGH o mela faccio fare(dipende se mi secca farla da sola)XD

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