It 'a good idea, but it would take at least someone skilled in programming that is to reconstruct the' eventual gui.
Sorry for my bad bad bad english...
It 'a good idea, but it would take at least someone skilled in programming that is to reconstruct the' eventual gui.
Sorry for my bad bad bad english...
something need to be rewrite. I think that it's possible because all of this tool are open source.We can copy the algorithm.
But the other 70% it's create a GUI and integrate CLI software like abgx....
The only GUI tool that would remain is the burning screen of IMG burn.
So, you're saying that ISO2GOD is open source? where's the source for it?!
** edit: **
I found some source code that is from ISO2GOD: [url]https://github.com/Intline9/i360gm/tree/master/dep/iso2god[/url] however, this is NOT compileable due to the fact that it's been reversed by a tool that doesn't verify that the extracted code is proper... there are several errors, some that are easy to bypass, others that are not so easy to bypass without extensive research into exactly what the code is doing and why...
What this means is that there is ALOT of reasearch to be done in order to get GOD stuff supported... i have in my possession the code for GOD2ISO (turning a GOD container into an ISO) however, iirc i'm not allowed to just spread it around... [i was given it by the author per my request quite some time ago... when i was actually considering working on a AIO tool on my own... i've since decided not to spend much time on it on my own as i don't really need it anyways]
Ultima modifica di Swizzy; 19-11-13 alle 22: 10
Ok,You be right. But i don't think that "god function" is necessary to create a first version of this tool.
we can focus on :
- BD of iso's game, with cover and info
- Extraction and conversion of iso
- patch and burning game
- ftp , usb, and fatx support to transfer games
Other function will came after.
BD of iso's game? what do you mean with that? and where do you expect to get the covers from? google? your server? microsoft?
Conversion to what? GOD = a container converted from ISO, otherwise we only have extraction...
FATX, as in talking directly with the harddrive?
1 DB( data base), I wrote it with iPhone , and it corrected to BD...
For covers, We can do it using the same server of FSD, Microsoft or, do you know JQE360? We can use this....
2 sorry ,Extraction only. I've mistake , cut&paste...
3 yes , if you have alot of games to copy directly to hard drive and want connect it to PC.
Ultima modifica di Geko90; 20-11-13 alle 09: 29
[url]https://github.com/Swizzy/XISOExtractorGUI[/url] <--- i've uploaded my XISOExtractorGUI Code here for anyone that wants to have a look at it...
progetto interessante ammetto che pure io ci avevo pensato da un pò.
per quanto riguarda l'estrazione delle iso creai del codice a suo tempo che estraeva correttamente gli xgd2 non l'ho mai aggiornato ad xgd3 però il grande swizzy ha convertito exiso in c sharp. e quindi sei già a cavallo.
Fidati di swizzy è un ragazzo molto ma molto in gamba..
Il suo aiuto lo accetterei volentieri (e ne sarei anche molto felice).
Io vorrei un trasferimento ftp in real time.
Cosa intend i tu per fatx? vuoi un supporto al filesystem r/w come quel tool per iniettare dati nel disco fisso? o chiavette?
Ho già offerto a Swizzy la mia disponibilità, è stato lui poco fa a farmi notare questo thread in skype, se ti serve una mano ti posso aiutare sempre compatibilmente con il mio tempo libero.
In questo swizzy è ancora più grande perchè fidati che ci starà già lavorando :-) hahahaha
Anche Styp potrebbe aiutarti/ci.
Potremmo fare un consoleopen manager o qualcosa del genere le capacità ci sono..
Io sono molto contento di questo interessamento di swizzy. Infatti questi commenti sono molto costruttivi. Stiamo gettando una base per raggiungere un intento unico nello sviluppo del software. Non è che accetto io l'aiuto, l'idea è che tutti collaboriamo allo stesso modo, ognuno con il suo tempo libero.
L'intenzione è proprio creare un Iso manager per gestire giochi per tutte le Xbox sia con firmware sia con rgh/jtag.
Voglio includere il supporto per il filesystem della Xbox per copiare TU , e i giochi direttamente nel disco Xbox.
For swizzy:
This features is a plus, simply to be developed.
I don't know if that statistics is interesting , but I would be happy if I could find it on a software.
Swizzy, if you we can create together a UML project and after split project in several steps.
Inviato da mio iPhone utilizzando [URL=http://tapatalk.com/m?id=1]Tapatalk[/URL]
Stai ancora studiando o sei già nel mondo del lavoro?
Ho programmatori che vengono da una lunga carriera che no sanno nemmeno cosa è l'uml.
Questo è un buon punto a tuo favore.
Ogni progetto in team deve avere un team leader che coordina gli altri altrimenti non si collabora in modo profiquo.
Perchè non crei i casi d'uso di questa applicazione, poi ci creiamo uno workspace web dove possiamo lavorare.
Grazie, sono laureando in ing del software , e sto anche lavorando ( in un settore diverso , anche se sempre del settore IT mi occupo).
L'esperienza si swizzy , se disponibile, lo quotano come miglior team leader. Ma questo non vuol dire che non possiamo collaborare alla pari per il primo periodo e per i brainstorming.
Dopo verrà creato un team e vedremo. Sempre vedendo la disponibilità di swizzy.
Per il resto posso creare più che i caso d'uso , un mockup con i vari vai d'uso. Più user-friendly se vogliamo fare vedere a chi non conosce l'ing del software.
Così buttiamo giu un idea di GUI.
Inviato da mio iPhone utilizzando [URL=http://tapatalk.com/m?id=1]Tapatalk[/URL]
[url]https://github.com/Swizzy/x360ISOManager/blob/master/x360ISOManager.exe?raw=true[/url] could you guys check this, tell me what you think of this very early design?
*NOTE: This is just a quick one i set up, it has zero functionality, all you can do is browse the various tabs... *
** edit: **
If the above link don't work, try this one: [url]https://github.com/Swizzy/x360ISOManager/blob/master/x360ISOManager.exe[/url] and click on "View Raw" to download a compiled version of the design work i've done so far...
Ultima modifica di Swizzy; 22-11-13 alle 00: 59
Now, i' am trying, one moment :-)
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