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  • 1 Post By The Pusher

Discussione: Bad Block trovato v2

  1. #1
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    Bad Block trovato v2

    Apro un nuovo topic perché mi è stato chiuso. Allora la situazione è questa: [url]http://www.consoleopen.com/forum/sezione-xbox-360-jtag-e-reset-glitch-hack/13195-bad-block-trovato.html[/url]

    Ho generato ECC tutto ok, ma quando lo vado a flashare mi da errore ovvero prima esce squirter.exe ha smesso di funzionare e poi nel log questo:

    Attendi.............
    Mapping Badblocks
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    Errore
    Error Unmapping

    Come posso risolvere. Ancora grazie.

  2. #2
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    Ti ho chiuso il post perche' il badblock che hai trovato e' intrinseco nella nand.
    puoi scrivere l'ecc con J-Runner, questo anche per la posizione del badblock stesso, non crea alcun problema all'avvio di xell.

  3. #3
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    Anche avendo squirt e slave posso con jrunner?

  4. #4
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    certo crei xell o quel che ti serve da jrunner e lo scrivi con autogg

  5. #5
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    Potresti dirmi come creare xell da jrunner e dove me lo posiziona? Grazie

  6. #6
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    cartella output, ma il tuo problema nn si pone poiche' ti basta normalemnte scriverlo con autogg, il bad clock nn te lo tange minimamente.

  7. #7
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    Ma squirt non mi fa andare avanti e in output non c'è nulla... :-(

  8. #8
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    ma come nn ti fa andare avanti??? se clicchi su creaxell e poi su flash xell che ti fa? Output è di J-runner se hai una dashbpard inferiore alla 15574 altrimenti ti devi prendere nella cartella di j-runner "common" gli ecc zeropaired e schiantarceli sopra con autogg

  9. #9
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    R: Bad Block trovato v2

    Ho generato ECC tutto ok, ma quando lo vado a flashare mi da errore ovvero prima esce squirter.exe ha smesso di funzionare e poi nel log questo:

    Attendi.............
    Mapping Badblocks
    Errore
    Errore
    Error Unmapping
    [/QUOTE]

    Questo mi esce

  10. #10
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    Panico.....

  11. #11
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    Terrore...........
    Tommino81 likes this.

  12. #12
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    Potete chiudere

  13. #13
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    Bhe spiega come hai risolto almeno è utile anche agli altri

  14. #14
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    Tu che avresti suggerito?

  15. #15
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    Ma che stiamo giocando?

  16. #16
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    questa è decisamente la mia discussione preferita, la stampo subito XD.

  17. #17
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    Citazione Originariamente Scritto da darkness07 Visualizza Messaggio
    Tu che avresti suggerito?
    Di prendere un ecc zeropaired e rinominarlo nandxell.bin e metterlo nella cartella di autogg. Dove ti sei fermato a tentare di capire?

  18. #18
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    Ho fatto così. Mi sono fermato al tuo "terrore" come consiglio...... ciaoooo

  19. #19
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    o.O dark passa pure a me,non fumarla tutta tu

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