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Discussione: Team Xecuter risponde: RGH 2.0 rilasciato

  1. #61
    Open Member L'avatar di nick146
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    e quindi per adesso con cosa consigliate di creare l' .ECC e la lettura della nand?

  2. #62
    Master member L'avatar di Mauroz
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    Io per la lettura ho usato nandpro con autogg 0.3 e ho fatto 4 dump di una jasper 512 mb senza alcun problema di sorta.Dump da 64 MB comparati e tutti ok



    XBOX360 Slim Corona v 2 RGH HD 1 TB Hitachi Lite-on 1532 FSD 3 ITA FREEBOOT 16203 - DASHLAUNCH 3.07
    PS3 Slim CFW Rogero 4.30 v 2.05 Internal HD 1 TB Hitachi - - - 1 TB USB 3.0 Western Digital
    WII U - Work in progress WII - SoftMod FW 4.3 Waninkoko + HD 500 gb Western Digital
    PS2 Slim MOdbo 760 PS2 fat Matrix clone PSP fat CFW 5.50 prometheus 4
    NDS - R4i New Dual core White 3DSXL White - R4i New Dual core White
    PSVita CEF 6.60 TN C 2.02 --- XBOX - DuoX2 - - - Nintendo Gamecube

  3. #63
    Open Member L'avatar di nick146
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    si ma per la creazione invece dell'ecc cosa si puo usare oltre a Pyton (che dovrei installare e mi scoccio :P ) ????

  4. #64
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    prendi un tool disponibile in rete, quello che preferisci e sostituisci il build ed il resto

  5. #65
    Open Member L'avatar di nick146
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    ho provato a fare cosi ma non so dove inserire il file build.py.. non lo trovo nei tool per poi sostituirlo..

  6. #66
    hack.py L'avatar di Vola
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    No frena non puoi fare solo cosi, ci sono di mezzo delle modifiche per adattare percorsi e altro in piu servono i nuovi cb nelle cartella common/cb . Non funziona solo cambiando il build

  7. #67
    Open Member L'avatar di nick146
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    Ho aggiunto anche quelli nelle varie cartelle.. ma allora come posso fare?? credo interessi a tutti quelli che non usano pyton.. vorrei provare subito questo rgh2.0 su una consolle che ho qui sotto mano e non vorrei aspettare l'uscita dei nuovi tool aggiornati..

  8. #68
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    però c'è da dire che salta la saldatura del PLL

    imho i nuovi punti sono un pizzico più semplici da saldare

  9. #69
    Open Member L'avatar di FirebladeRR
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    Sbaglio io o c'è stato già un update del build.py ?

    [url=http://team-xecuter.com/forums/showthread.php?t=85368]Xecuter RGH2.0 JED Files & Other Updates - Team Xecuter[/url]

    Here is our updated RGH2.0 build.py script for Xell to make it cross platform compatible: [url=http://pastie.org/3804506]#3804506 - Pastie[/url]
    PC: Intel Core i7 980X 4.8 GHz - Asus Rampage III Extreme - 12 GB Corsair Dominator GT 2000 Mhz - 2 ZOTAC Geforce GTX 480 SLI Amp. Ed. - HD OCZ Vertex 3 240 GB- Win 7 64
    Microsoft: XBOX360 Slim 4 GB HD 320 GB RGH Dual Nand Frozen Black Edition Mod - XBOX360 Slim RGH 320 GB Black and Red Mod. - XBOX360 Slim 4GB HD250 GB Xk3y Clear Case Mod
    Nintendo: Wii White 4.3 Soft Mod + Hd 600 GB USB - DSi XL With DSOne Card - Wii-U 32G Black Edition + vWii Mod
    Sony: Playstation 3 Slim M 12G + HD 500G

  10. #70
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    si l'hanno rilasciato

  11. #71
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    E' solo un aggiornamento per il cross-compile.. Il build precedente non era utilizzabile su sistemi UNIX, causa gestione dei path fatta con le chiappe..

  12. #72
    Time to play the Game! I am the debt that can't be paid... You're going down in flames... L'avatar di The Pusher
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    ma scusate, installare python e crypto mica richiede tanto tempo!
    o magari preferite un file batch che in automatico crei l'ecc?? meglio di nulla ovvio ^__^

  13. #73
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    ragazzi a me non glicha una falcon.. con cool runner revB, ho seguito la guida ma non glicha.. ho provato sia il timing B che C ma niente.. ho tolto il c15 CAP dal chip ma niente.. ho messo la resistenza da 10 ohm sul cavo blu trara il chip e il cavo.. non ho usato il cavo schermato perche non ne ho qui ma non passa dal punto evidenziato..che puo essere ?
    Ultima modifica di nick146; 18-04-12 alle 21: 54

  14. #74
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    siamo in molti a cui non glicha...anche a me con il matrix non ne vuole sapere!

  15. #75
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    Azz.. quindi hanno rilasciato una presa per i fondelli?? aspetto allora invece di uscire matto...

  16. #76
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    usate lo squirt che funziona

  17. #77
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    userx87 che console hai glitchato? e che svf hai programmato?

  18. #78
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    io ne ho fatte parecchie, usando sempre matrix glitcher v2 o coolrunner rev. B. Il RGH 2.0 personalmente non ho ancora avuto modo di testarlo.

    Però ti posso assicurare che il team 360squirt ha rilasciato una guida e un prodotto che funziona dato che ho visto glitchare da un amico una jasper con cb e ultima dashboard usando proprio quel chip e usando i files di RGH 2.0
    Ultima modifica di userx87; 18-04-12 alle 23: 16 Motivo: errore di scrittura

  19. #79
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    Una e' un po' poco come casistica,da quello che so anche con squirt si hanno problemi
    [URL="calciomonamour.altervista.org"]CLICCAMI [/URL]

  20. #80
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    non saprei... ne ho vista fare solo una da un mio amico. Appena mi capita una sottomano, la provo...

    Quindi se non va su tutte, spero corrano ai ripari

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