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Discussione: Progskeet 1.21 test corto

  1. #61
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    Ragazzi mentre scrive il tristate deve rimanere collegato?

  2. #62
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    c'è la foto zurel, l'ho messa qualche post fà, quello sopra il pin 34
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  3. #63
    God L'avatar di zeruel85
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    Quando avevi quel corto su quel componente, prima di ripulire hai acceso anche solo una volta la console?

  4. #64
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    si perchè? il corto era fra quesi due piedini

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    ed erano loro a darmi problemi in lettura e in dump cfi.
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  5. #65
    God L'avatar di zeruel85
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    Perché probabilmente hai danneggiato la console, accendendola con quel corto. Non ti è venuta in mente sta cosa? Non è mica normale che si comporti così, anche provando a riscrivere il dump di partenza (che è sano e verificato).

  6. #66
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    mmm, capito casomai ora provo a vedere al pista dove a finire prima di collegarsi a questo piedino.

  7. #67
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    ma esiste qualche datasheet per capire che componente è?

  8. #68
    God L'avatar di zeruel85
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    I datasheet esistono sempre, ma prima bisognerebbe capire che componente è, e questo proprio non te lo saprei dire, mi spiace...

  9. #69
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    dove si possono vedere i datasheet?

  10. #70
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    cmq questo è responsabile dei pin 34 35 36 37 sono tutti DQ
    Ultima modifica di skorpionct; 17-05-13 alle 11: 41

  11. #71
    God L'avatar di zeruel85
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    R: Progskeet 1.21 test corto

    Citazione Originariamente Scritto da skorpionct Visualizza Messaggio
    dove si possono vedere i datasheet?
    I datasheet li trovi anche online, ma se non sai il nome del componente che datasheet cerchi?

    Inviato dal mio GT-I8150 con Tapatalk 2

  12. #72
    Vip Member L'avatar di chojin
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    Ho paura che lui voglia i datasheet della PS3

  13. #73
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    RIP, sicuramente le prime volte che ho montato il programmatore avrò fatto qualche danno con lo stagno e penso che la ps3 ora riposa in pace!, sarà per la prossima volta di quante domande vi ho fatto ormai so come metterci le mani.. Grazie di tutto per me potete chiudere il post!.

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