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Discussione: xbox slim led rosso ed errore E71

  1. #1
    Regular Member L'avatar di giulius88
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    xbox slim led rosso ed errore E71

    ciao a tutti...
    oggi sono alle prese con una xbox che non vuole fare il boot. ho fatto una rgh su una trinity tramite j-runner e programmatore nand-x. alla fase di lettura della nand sono comparsi 2 errori (badblock 250 e 21c) che però sono stati rimappati.
    ho finito la procedura con j-runner...creato il file updflash.bin e avviato xell con eject...ha copiato tutto ma anche xell mi da i due errori come si vede in foto...

    xbox slim led rosso ed errore E71-xell.jpg

    spegnendo e riavviando la console led rosso ed errore a video E71..

    xbox slim led rosso ed errore E71-led-rosso.jpg xbox slim led rosso ed errore E71-e7i.jpg

    ho fatto pure varie prove a mettere i condensatori da 220 o 270fp, con il cavo più o meno lungo ma il risultato non cambia. inoltre ho fatto la prova anche a creare updflash.bin con autoGG ma è sempre la stessa cosa...
    qualcuno c'è mai capitato o sapete cosa fare in queste circostanze?
    grazie infinite in anticipo

  2. #2
    Vip Member L'avatar di leonemax81
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    se con i programmi continua ad avere problemi devi rimappare a mano quel bad block....

  3. #3
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    Non voglio dire una cazzata ma il bad block si trova proprio nei primi 50 blocchi di xell, per questo hai un errore. Aspetta comunque altri pareri.
    Babilozzo likes this.

  4. #4
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    Citazione Originariamente Scritto da sparco1990 Visualizza Messaggio
    Non voglio dire una cazzata ma il bad block si trova proprio nei primi 50 blocchi di xell, per questo hai un errore. Aspetta comunque altri pareri.
    no stà alla posizione 2d1...

  5. #5
    Open Member L'avatar di sparco1990
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    Xell non arriva fino a 3ff?

  6. #6
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    Citazione Originariamente Scritto da sparco1990 Visualizza Messaggio
    Xell non arriva fino a 3ff?
    xell viene scritto fino al 50esimo blocco... il sistema dashboard viene scritto fino al 250esimo blocco... gli altri restanti servono a mappare in caso di bad block..
    Ultima modifica di leonemax81; 14-10-14 alle 17: 36

  7. #7
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    Grazie per la spiegazione. Però dimmi se xell si ferma a 3ff

  8. #8
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    Citazione Originariamente Scritto da sparco1990 Visualizza Messaggio
    Grazie per la spiegazione. Però dimmi se xell si ferma a 3ff
    ma xell come fa ad arrivare fino a 3ff se scrive i primi 50 blocchi e ci mette 10 secondi... poi il problema citato stà nel freeboot che ha un bad blok che il programma non ha mappato... xell non c'entra na cippa... se fosse stato nella zona xell non sarebbe nemmeno partito...

  9. #9
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    Non volevo infastidirti e non volevo polemizzare. È stata una piccola curiosità.

  10. #10
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    Citazione Originariamente Scritto da sparco1990 Visualizza Messaggio
    Non volevo infastidirti e non volevo polemizzare. È stata una piccola curiosità.
    tranquillo non mi hai infastidito.. l'importante è capire...

  11. #11
    Open Member L'avatar di sparco1990
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    Certo per questo ho chiesto conferma. Tutto qua.

  12. #12
    Vip Member L'avatar di brunosso
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    Citazione Originariamente Scritto da leonemax81 Visualizza Messaggio
    no stà alla posizione 2d1...
    Quello è stato rimappato correttamente, quello che da rogne forse è il block 0xE2, che Xell giudica come non recuperabile
    Usa i GOD... SEMPRE!!!!

  13. #13
    Regular Member L'avatar di giulius88
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    cosa dovrei tentare a fare quindi?

  14. #14
    Master member L'avatar di marcus78
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    La prima cosa da fare e' mettere nand stock..hai già provato...
    Cmq i tool rimappano in automatico i bad block .

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  15. #15
    aquilus
    Guest
    Una volta mi è capitato...rimappatura a mano dei bb...ed aveva e 71 su console retail...

  16. #16
    Regular Member L'avatar di giulius88
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    ragazzi...ho scritto il dump della nand stock, e disattivando il chip, la console si avvia normalmente...

    ritento a fare l'rgh o devo fare altro prima?
    Ultima modifica di giulius88; 14-10-14 alle 20: 45

  17. #17
    Master member L'avatar di marcus78
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    Rifai tutto da capo .che tool usi per il freeboot ...magari usa j runner se hai usato auto gg

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  18. #18
    Regular Member L'avatar di giulius88
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    avevo usato inizialmente jrunner...successivamente avevo provato con autogg...cmq ritento e vediamo che succede ;-)

    xbox slim led rosso ed errore E71-console-open.jpg xbox slim led rosso ed errore E71-console-open2.jpg

    da sempre gli errori :-(
    Ultima modifica di giulius88; 14-10-14 alle 22: 10

  19. #19
    aquilus
    Guest
    Poi mandami la nand...in serata gli do un'occhiata...e ti rimando nuovo freeboot...

  20. #20
    Stryp
    Guest
    Devi rimappare manualmente il badblock 0x00E2.

    Segui questi passi:

    Dai un erase alla nand
    Riscrivi la nand originale
    Scrivi l'ECC nella nand

    (Non far caso all'errore che ovviamente ti darà ...)

    Ora prendi la tua nand originale, copiala in modo tale di conservare almeno un file integro, dopo di che la nand originale copiata la rinomini in "nandecc.bin"

    Apri il terminale (CMD), entra nella dir di nandpro, all'interno della DIR copia "nandecc.bin" e il file "image_ecc.bin"

    NB: Il file "image_ecc.bin" lo prendi nelle DIR di JR, ovviamente userai quello universale, varia in base al modello di scheda madre... poi leggi i nomi dei file capisci quale usare

    Codice:
    Nandpro nandecc.bin: +w16 image_ecc.bin
    ok, ora andiamo a estrarre il badblock

    Codice:
    Nandpro nandecc.bin: -r16 bb1.bin E2 1
    Ora scriviamo il badblock nella nand

    Codice:
    Nandpro usb: -w16 bb1.bin 3FF
    A questo punto devi rimappare anche l'altro badblock, ma alla posizione 3FE

    Mi raccomando fai tutto da nandpro ... hai il nand-x vai senza problemi.
    In queste circostanze i tool automatizzati fanno più impicci che mai .... solo se usavi XeBuildGUI ti saresti salvato
    Ultima modifica di Stryp; 15-10-14 alle 17: 00

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