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  • 1 Post By Pa0l0ne

Discussione: XGD3 verificare se sono stealth e masterizzarli correttamente

  1. #1
    Master member L'avatar di Mauroz
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    XGD3 verificare se sono stealth e masterizzarli correttamente

    C' è un modo o un programma per verificare se il gioco è stealth, abgx ancora non è aggiornato per questo nuovo formato, e poi è sicuro il metodo per burnarli con imgburn anche se da errore per il layerbreak e al 97%, con xbox backup creator non è ancora possibile?



    XBOX360 Slim Corona v 2 RGH HD 1 TB Hitachi Lite-on 1532 FSD 3 ITA FREEBOOT 16203 - DASHLAUNCH 3.07
    PS3 Slim CFW Rogero 4.30 v 2.05 Internal HD 1 TB Hitachi - - - 1 TB USB 3.0 Western Digital
    WII U - Work in progress WII - SoftMod FW 4.3 Waninkoko + HD 500 gb Western Digital
    PS2 Slim MOdbo 760 PS2 fat Matrix clone PSP fat CFW 5.50 prometheus 4
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  2. #2
    Open Member L'avatar di jonblu
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    x masterizzare usa clone cd non da errore come imgburn,con xbc non è ancora possibile masterizzare
    Ultima modifica di jonblu; 04-10-11 alle 21: 20

  3. #3
    Master member L'avatar di Mauroz
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    Come mai clonecd non da errore?Forse riesce a scrivere più dati sul disco oppure non c' entra nulla?



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  4. #4
    Open Member L'avatar di brundu
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    usa questo metodo con imgburn

    Come masterizzare iso XGD3 delle proprie copie di bakup
    su un DVD+R DL con Imgburn
    MASTERIZZARE BACKUP XGD3 CON IMGBURN

    Cosa Serve:

    ImgBurn Ultima versione scaricabile da qui:

    [url=http://www.imgburn.com/index.php?act=download]The Official ImgBurn Website[/url]

    Le versioni più vecchie possono gestire questo processo in modo errato

    Assicurarsi,anche se gia dovrebbe essere settato,che sotto Strumenti> Impostazioni > Scrivi,avete "Layer Break (Per supporti DL)" impostato su " Calcola ottimale ".
    Assicurarsi che il layerbreak è impostato come 2133520 nel file .dvd.ImgBurn automaticamente riposizionara' o limitera' il layerbreak a 2086912 durante la masterizzazione.
    Quindi durante la masterizzazione compariranno degli errori, basta proseguire ad ogni finestra di dialogo che si apre.

    In dettaglio

    Selezionare "Scrivi file immagine su disco", e dopo aver caricato il file .dvd, fare clic su "Write".
    si aprirà un avviso dicendo che non c'è abbastanza spazio sul disco per masterizzare l'immagine, e chiedera' se si desidera continuare comunque. Fare clic su "Yes".

    Un altro messaggio potrebbe comparire dicendo che il layerbreak posizione ottimale supera capacità L0. Fare clic su "Si".

    Poi un pop up di errore che dice "Set L0 Data Zone Capacity Failed". Fare clic su "Continua".

    Comincerà la scrittura sul disco.
    Verso la fine del processo di scrittura,si aprirà un errore intorno(questo è quello che vogliamo). Fare clic su "Annulla".

    Quindi un pop up ci chiedera' se si desidera che ImgBurn cerchi di eseguire il "'Close Track/Session/Disc". Fare clic su "Si".

    Lasciate che il disco finalizzare, e il gioco è fatto!
    xbox360 slim rgh freeboot 15574+led rol blu + hd 500gb

  5. #5
    Master member L'avatar di Mauroz
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    Citazione Originariamente Scritto da brundu Visualizza Messaggio
    usa questo metodo con imgburn

    Come masterizzare iso XGD3 delle proprie copie di bakup
    su un DVD+R DL con Imgburn
    MASTERIZZARE BACKUP XGD3 CON IMGBURN

    Cosa Serve:

    ImgBurn Ultima versione scaricabile da qui:

    [url=http://www.imgburn.com/index.php?act=download]The Official ImgBurn Website[/url]

    Le versioni più vecchie possono gestire questo processo in modo errato

    Assicurarsi,anche se gia dovrebbe essere settato,che sotto Strumenti> Impostazioni > Scrivi,avete "Layer Break (Per supporti DL)" impostato su " Calcola ottimale ".
    Assicurarsi che il layerbreak è impostato come 2133520 nel file .dvd.ImgBurn automaticamente riposizionara' o limitera' il layerbreak a 2086912 durante la masterizzazione.
    Quindi durante la masterizzazione compariranno degli errori, basta proseguire ad ogni finestra di dialogo che si apre.

    In dettaglio

    Selezionare "Scrivi file immagine su disco", e dopo aver caricato il file .dvd, fare clic su "Write".
    si aprirà un avviso dicendo che non c'è abbastanza spazio sul disco per masterizzare l'immagine, e chiedera' se si desidera continuare comunque. Fare clic su "Yes".

    Un altro messaggio potrebbe comparire dicendo che il layerbreak posizione ottimale supera capacità L0. Fare clic su "Si".

    Poi un pop up di errore che dice "Set L0 Data Zone Capacity Failed". Fare clic su "Continua".

    Comincerà la scrittura sul disco.
    Verso la fine del processo di scrittura,si aprirà un errore intorno(questo è quello che vogliamo). Fare clic su "Annulla".

    Quindi un pop up ci chiedera' se si desidera che ImgBurn cerchi di eseguire il "'Close Track/Session/Disc". Fare clic su "Si".

    Lasciate che il disco finalizzare, e il gioco è fatto!
    Grazie, ma è gia il metodo che ho provato e che si trova ovunque, si funziona, ma non mi piace quell' idea dell errore al 97%, ho provato con clone, ma non lo fa ma molto probabilmente non c' entra nulla, ma non è possibile l' overburn sui dvd?



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  6. #6
    Open Staff L'avatar di X-ray
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    l'over burn su dvd mi sa che sono 200mb in più,non basta solo quello

  7. #7
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    L'overburn su DVD dual layer da quanto ho letto in rete non dovrebbe essere possibile...

    Sent from my Nexus S using Tapatalk while I'm looking what you are doing... o.O
    "Unix is user-friendly. It's just very selective about who its friends are."

    I miei piccoli:

    PC:Processore: Athlon 643000+ 754 @2400, Ram: 1GBddr400@480, Sk.Video: ATIRadeon HD3650 AGP @780-1100
    NOTEBOOK:Modello: HP ProBook 4520s,Processore: Intel i5-460M@2.53GHz, Ram: 4GBddr3@1333MHz, Sk.Video:ATI Mobility Radeon HD5470 512MB
    Xbox360:Mobo:Jasper, Lettore:Liteon 74850, Firmware:iXtreme LT+ 3.0, Rebooter:Freeboot (14719), Dash:Freestyle Dash 2.2,
    HDD
    :WD Black Scorpio 500GB 7200RPM 16MB cache, MODEstetica: X intagliata sul lato nera sfumata verde
    Xbox360 Slim:Mobo:Corona, Lettore:Liteon 1075, Firmware: Originale, Rebooter:In Lavorazione,
    HDD
    :250GB originale Microsoft, MODEstetica: Non Prevista Xbox360 Slim:Mobo:Trinity, Lettore:Liteon 0272 con PCB Matrix Freedom, Firmware:iXtreme LT+ 3.0, RGH (Matrix Trident):Freeboot (14719), Originale, Vuota Dash:Freestyle Dash 2.2,
    HDD
    :Originale Microsoft 250GB, MODEstetica:
    In elaborazione mentaleWii:Mod: Software, Modestetica: prossimamente
    PSP:Modello: 1004, Firmware:5.50 GEN-D3, Mobo:TA-v82
    Monitor:Marca: Asus, Modello: VK246H, Tempo di risposta:2ms, Risoluzione: Full-HD


  8. #8
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    E' uscita la nuova versione di IMGBURN.. controlla in home page!

  9. #9
    Master member L'avatar di Mauroz
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    Citazione Originariamente Scritto da rf1911 Visualizza Messaggio
    E' uscita la nuova versione di IMGBURN.. controlla in home page!
    Intendi che questa fa l' overburn su dual layer?



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  10. #10
    Pa0l0ne
    Guest
    No, non viene abilitato l'overburn che cmq non sarebbe possibile completare correttamente e per il quale la v.2.5.5.0 ti restituisce l'errore al 97%.

    Con la v.2.5.6.0 viene introdotto il concetto di Write until end of disk:TRUNCATE, vale a dire "scrivi sul disco, mantenendo il corretto Layer break, ma non preoccupandoti di overburnare piuttosto di troncare la traccia quando si e' raggiunto il limite fisico del supporto vergine. Un simile backup non sforzerà mai la lente che non dovrà lavorare fuori specifica ma piuttosto creerà un backup con dati "mancanti" non influenti ai fini del gioco ma piuttosto mancanti a fini eventuali di controllo da parte del firmware del lettore della xbox per capire se sta' girando un backup o meno. In effetti se leggete le specifiche del firmware LTPlus 2.0 vi accorgerete che si discute di questo eventuale controllo inseribile nei giochi che non può superare (mi pare di ricordare) l'1,7% di tolleranza.

    Si discute molto se questo controllo eventuale di Content Integrity Verification (CIV) possa essere effettuato dal kernel della dashboard piuttosto che dal codice inserito nei giochi stessi e se e' eventualmente bypassabile od ingannabile dalle routine dell'LT MAX.

    La questione e' un po' fumosa ed e' stata sollevata dal Team Rrod che si occupa di rippare i giochi XGD3 ma cmq in un certo senso smentita da C4eva anche se non si sa' bene in quali termini tecnici.

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    Ultima modifica di Pa0l0ne; 06-10-11 alle 09: 40
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  11. #11
    Pa0l0ne
    Guest
    Rispolvero il Thread poichè a quanto pare, l'uscita di LT+2.0 x Xbox Slim stà per essere accompagnata dalla scoperta che in Forza Motorsport 4 sembra sia implementato proprio un controllo di tipo CIV (non gestito nemmeno da LT+2.0 x FAT) che genera ovviamente un errore randomico durante il gioco...

    Non è ben chiaro se uscirà un fix per LT+2.0 FAT e l'uscita di quello per le SLIM (previsto in questo weekend) sarà ritardata per implementare tale (momentaneo?) fix....piuttostochè tale errore sia da imputare semplicemente ad un BAD RIP...

    Una cosa è certa, come avevo già detto sopra...prepariamoci a flashare molto più spesso del normale il nostro lettore...
    Ultima modifica di Pa0l0ne; 08-10-11 alle 19: 41

  12. #12
    Regular Member L'avatar di riff82
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    si ma sono stealth i backup con XGD3?non credo visto che il disco viene scritto al 97% giusto?

  13. #13
    Open Member
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    Credo che per scoprire se + un problema di bad rip (quindi firmware 0800 v3 con problemi) o problemi di scrittura troncata, basta che qualcuno che riesce a fare l'overburn sui dl provi a farsi un backup con FM4 quando uscirà.

  14. #14
    Pa0l0ne
    Guest
    Purtroppo non e' così semplice, l'overburn cmq non riesce a compensare integralmente all'inevitabile perdita di dati seppur minore rispetto al truncate.
    LA SOSTANZA NON CAMBIA. LtMax compensa tale mancanza permettendo il boot e rispondendo correttamente alle varie query del CIV fintanto che sono note...ma basta un aggiornamento per "sputtanare" il tutto...!

    Ahi ahi, tempi duri!


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